Spil nu
Før din by ud af stenalderen og gennem århundrederne for at bygge et mægtigt imperium!
Rise of Cultures – Byg din by, lås op for gamle civilisationer og udkæmp strategiske slag!
Udforsk en mystisk verden, dyk ned i eventyret og tag vare på din by!
Vælg mellem elvere og mennesker og byg en magisk by i en verden af fantasi!
Opfør prægtige byer, opbyg en stærk alliance, vælg din gud, og indtag verden!
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Udforsk det vilde vesten, og oplev spændende eventyr og dueller. The West venter på dig!
Spilhastighed | 1.8 |
Enhedshastighed | 0.55 |
Ressource produktions faktor | 1 |
Barbar landsby opstår | 130% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Bonus landsby opstår | 20% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Nedriv bygning | Aktiv |
Moral | Punkt- og tidsbaseret |
Millisekunder | Aktiv |
Fake begrænsning | Inaktiv |
Forskningssystem | Forenklet forskning |
Kirke | Inaktiv |
Vagttårn | Inaktiv |
Missions system | Aktiv |
Præstationer | Aktiv |
Selvudbyggende barbar landsbyer | Aktiv op til 5000 point |
Bonuslandsbyer | Bonus landsbyer aktiveret |
Tidsfrist for at afbryde angreb | 10 minutter |
Tidsfrist for at afbryde transporter | 5 minutter |
Natbonus | Inaktiv |
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere | 5 dage |
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) | 20:1 for de første 45 dage |
Flag | Aktiv |
Klunsning | Aktiv |
Bytte | Aktiv |
Højborg | Inaktiv |
Bueskytter | Aktiv |
Spejdersystem | Spejderen kan se tropper, bygninger, råstoffer og fremmede enheder. |
Paladin | Aktiv, færdigheder kan tillæres. |
Milits | Aktiv |
Købt med | Guldmønter |
Maksimal rejseafstand for adelsmand | 70 felter |
Loyalitet falder pr. adelsmands angreb | 20-35 |
Stigning i loyalitet pr. time | 1.8 |
Medlemsgrænse pr. stamme: | 20 |
Muligheden for at angribe stamme medlemmer | Angreb imod stamme medlemmer bliver ikke til besøg og giver dermed skade |
Stammeniveauer | Aktiv |
Kontorepræsentation | Aktiv |
Kontorepræsentations begrænsninger | Begrænset kontorepræsentation efter en konto er blevet repræsenteret 30 dage indenfor de sidste 60 dage. |
Fri handel | Aktiv, tidsbegrænsning baseret på den individuelle spillers start |
Support udenfor stammen | Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme. |
Mulighed for at vælge startposition | Aktiv, flyt til venner aktiveret |
Vinderbetingelser | Efter 180 dage, skal en stamme holde mindst 75% af de spillerejede landsbyer i 5 dage |
Startdato | maj 03,2024 10:30 |
Dette websted er beskyttet af hCaptcha, og dets fortrolighedspolitik og servicevilkår er gældende.